经典题型库
知识点是零件,题型是装配图。一道题做不出来,往往不是某个知识点不会,而是没认出它是哪几种零件的哪种拼法。这里把 几何图形初步 的 9 类题型拆开给你看。
每类题型都讲三件事:题面出现什么信号该想到它 → 它由哪些知识点按什么顺序拼成 → 卡壳常卡在哪。
9 类题型
共 9 个知识点调用
0 组高频组合
单一型 · 8 类
只考一两个知识点,练的是「会不会用」。做不快就是基础不熟。
01
数立体图形的面、棱、顶点
概念
geo-intro/locate.html
02
点线面体的运动关系判断
概念
geo-intro/locate.html
04
直线、射线、线段的表示与基本事实
概念
geo-intro/locate.html
05
用中点求线段长
计算
geo-intro/locate.html
06
线段计算中的分类讨论
计算
geo-intro/locate.html
07
度分秒的换算
计算
geo-intro/locate.html
08
用角平分线做角的计算
计算
geo-intro/locate.html
09
余角补角的计算与性质
计算
geo-intro/locate.html
综合型 · 1 类
跨知识点 + 实际情境,题干长、没公式。练的是「建模和拆解」。
知识点 × 题型 交叉表
一眼看出哪个知识点被反复调用,哪些题型是「组合拳」。绿色方块是这类题的起点——拿到题不知道从哪下手时,就看起点在哪。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 数立体图形的面、棱、顶点 | |||||||
| 02 点线面体的运动关系判断 | |||||||
| 03 判断从某个方向看到的图形 | |||||||
| 04 直线、射线、线段的表示与基本事实 | |||||||
| 05 用中点求线段长 | |||||||
| 06 线段计算中的分类讨论 | |||||||
| 07 度分秒的换算 | |||||||
| 08 用角平分线做角的计算 | |||||||
| 09 余角补角的计算与性质 |
起点:这类题从这个知识点下手
参与:中途会用到
最常被一起用到的知识点
这些组合反复出现在不同题型里,说明它们在大脑里应该被绑成一个整体,而不是两个孤立的知识点。